iT邦幫忙

2023 iThome 鐵人賽

DAY 27
0
自我挑戰組

在Win10/11下優雅的雙擊執行懷舊老遊戲系列 第 27

Day-27 使用 OneDrive 實現 A 列車 9 雲端存檔

  • 分享至 

  • xImage
  •  

使用 Steam 或 EA APP 等遊戲代理程式有個很棒的優點便是存檔時能自動雲端同步、這樣到了另一台電腦時、也能接續著進度繼續開始。那玩了這麼多天的懷舊遊戲有辦法做到這件事嗎?當然可以、只要利用微軟帳號都會有的 Onedrive 便能實現了。免費的 Onedrive 提供了 5GB 的空間、本系列文章第 1-15 天的 Dos 遊戲容量就算全部加起來也都才只用了 325MB、直接裝進去就好了。

但有些遊戲、如今天要玩的 A 列車 9、遊戲佔了約 1.2GB 的空間、需要同步的存檔也不過才 13MB、且因為有軟體保護的關係、即使整個遊戲裝在 Onedrive 也不能跨主機執行、為了那 13MB 去浪費掉 1.2GB 的雲端空間也未免愚蠢了。所以我今天就要來做點手腳讓 A 列車可以做到雲端存檔、又不浪費雲端空間。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20231003/20140706gvG2ACufq0.png

首先先開啟 A 列車 9 的遊戲資料夾、會看到一個叫 Save 的資料夾、將它整個剪下並貼到 Onedrive 資料夾中、讓它跑同步
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20231002/20140706cw9UJpkvXi.png
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20231003/20140706AFv0qryt3e.png

但這樣雖然 Save 同步了、卻無法讓遊戲讀到 Save 資料夾、怎麼辦?這時候我們要利用 Windows 的 mklink 指令如↓

mklink /j "D:\Game\ARTDINK\A-Train9\Save" "%OneDrive%\Save\ARTDINK\A-Train9\Save"

如此一來、原本的遊戲資料夾中就會建立一個名叫 Save 的目錄連結(可從 Icon 下面有個小小的灰色陰影來判斷)、而這個連結就指向 Onedrive 中的存檔。遊戲中操作存檔讀檔的動作便也會指向 Onedrive 中的 Save 資料夾、也就實現存檔雲端同步了。
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20231002/20140706wC1FIctd1r.png

只不過如果要到別台電腦使用的話、得重新建立一次資料連結、這樣有點麻煩、所以我的習慣是會把些資料結構都弄成一樣、並且將這整個流程做成批次檔如↓

rmdir /S /Q "D:\Game\ARTDINK\A-Train9\Save"
mklink /j "D:\Game\ARTDINK\A-Train9\Save" "%OneDrive%\Save\ARTDINK\A-Train9\Save"

最後將這個批次檔也放在 Onedrive 中、這樣即使到了別台電腦、也就是第一次啟動前要先雙點一下這個批次檔建立同步、後續也可以快樂的享受雲端同步了。

當然也不免俗的要來把今天的遊戲捷徑放進成果資料夾、↓這就是截至今日的成果了。
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20231002/2014070645JdaxmqPN.png

是說後面我也沒招了、剩下的三天就快樂的玩遊戲吧!

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20231003/20140706GK0Ve0WLDs.png

A列車9 是由 ARTDINK 於 2010 年所開發發行的鐵道公司經營模擬遊戲。提起這遊戲的話要把時間拉回 Day-3、那位同學跟我推薦了模擬城市 2000 後說起。他在跟我推薦了模擬城市 2000 的同時、也跟我介紹了一款名為鐵路 A 計畫的遊戲。由於模擬城市 2000 借回家後不能玩、於是當時我便去買了鐵路 A 計畫回來玩。後來才知道這個鐵路 A 計畫在日本的名字應該是 A列車で行こう3、台灣則是在發行了 4 代時才將其正名回 A列車4。由於今天的題目 Onedrive 雲端同步存檔需要搭配符合遊戲容量大不易安裝在雲端硬碟、且獨自有個 Save 資料夾的遊戲、因此選擇了這系列目前在 PC 上的最後一作 A列車9 來做為今天的題目。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20231003/20140706pU8R02Ht4i.png

這系列的遊戲玩法基本上都相同、玩家扮演鐵道公司經營者、必須藉由鋪設鐵路、放置客運列車與貨運列車來運輸資材/居民/遊客、讓車站周遭得以進行城市發展、並藉由在周遭建設各種建物來賺錢與影響車站周圍發展方針。待提升至一定程度時、可以在城市裡開啟鐵道博物館、新幹線或者磁浮電車等計畫、讓城市更進一步發展。直到鐵路鋪設達到一定程度的長度、城市人口突破一定數量或資金達到某個數字時便可以得到成就、最後在資金超過 10 兆時便會宣告破關。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20231003/20140706QDOIu6EktY.png
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20231003/201407065ExUxwftIH.png

與模擬城市的發展不同處在於、本作中是不需要管人民的心聲的。只要有錢、即使發展不如預期、也可以硬是買下來蓋成自己想要的樣子。而遊戲中還提供了車窗模式、可以藉由坐在列車中的視角、來好好的觀賞自己發展出的城市。也由於這種自己蓋自己爽的模式、這遊戲後來也陸陸續續推出許多資料片與升級版來擴充車輛與建物等、讓自己的城市看起來可以更趨近理想。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20231003/20140706MbkVXNXzZD.png
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20231003/20140706LjUbnJlsAb.png

再來要說缺點了、首先是鋪設上...鐵路與道路的交叉鋪設其實不太容易、只能跨過兩個鐵軌且不能距離太近、有時候甚至還需要先拆掉才能再鋪設。然後是股市的賺錢太簡單、本業鐵道顯得一點都不重要、這導致很多玩家將這遊戲直接玩成股市大亨。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20231003/20140706iDBkn3VFW2.png

最後來說說關於中文版、這個很瞎就是...雖然光譜資訊曾於 2011 年代理中文版進台灣、但是光譜只取得了遊戲的代理、卻沒有一併得到列車的授權、結果導致遊戲中只有三款 ARTDINK 自己設計的列車、而且也未跟著日本發售後續的版本與資料片、就算 JR 方面無法好歹也本地化一下找個台鐵還是捷運列車嘛...這樣還叫人玩些個什麼啊?也因此、這系列遊戲只要有新作或新資料片、我都會去日本帶回。至於有一回請朋友幫帶結果導致人家夫妻失和、那又是另一個故事了...


上一篇
Day-26 利用 dgVoodoo 解決中國貳執行過慢的問題
下一篇
Day-28 種族間的對立、星海爭霸之怒火燎原
系列文
在Win10/11下優雅的雙擊執行懷舊老遊戲30
圖片
  直播研討會
圖片
{{ item.channelVendor }} {{ item.webinarstarted }} |
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中

尚未有邦友留言

立即登入留言